大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...标起始点 假设上面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的X轴 小于 (B的X轴 + B的宽度) 3、A的Y轴 大于 B的Y轴 4、A的Y轴 小于 (B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器 在手机里运行的时候,那种能夹住手机的VR盒子就可以满足VR的显示。如动图2所示。 (动图2) 由于现在手机里的浏览器对webXR支持的并不友好,目前已知的WebXR浏览器环境,只有Chrome 安卓79以上的版本和Samsung Internet 11.2以上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。 我们主要看以下几种缓动效果来理解: 2.1 匀速运动(linearIn) 比较少的情况下,会用匀速运动,会显得比较僵硬。不符合物理世界的规律...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件的效果,如果只是简单的单行位图文本,FontClip也可以满足,使用更为简单。 除了上面的代码和注释说明,如果想了解更多关于位图字体相关的API,可以通过官网API文档查询。 #### **Text类中的相关接口:** https://layaair2.ldc2.layab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者可以通过选择open Agent Settin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...于检测其他刚体是否进入、停留或离开其定义的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事件或逻辑,从而实现各种丰富的游戏或模拟效果。 2.2 运动学刚体 isKinematic 运动学刚体是一种不受物理力学影响的刚体,它的运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...多。从精度、圆形支持、防穿透等方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE中,可以通过LayaAirIDE可视化编辑物理游戏。让物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714