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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

211. 微信浏览器中ios 的软键盘回弹后,页面不下拉 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 乐趣 赞同来自: ios上点击input, 弹出软键盘后 点击软键盘右上角完成按钮 ,检测不到任何键盘事件,触点消失事件,页面无法向下回弹 2020-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200112

212. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 73%]

求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

213. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 73%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

214. iphone自带浏览器问题 [ 73%]

...iphone默认的浏览器打开游戏时,浏览器会自带全屏,然后点击屏幕上方,会显示出地址栏,这时候游戏会重现适配屏幕,但是适配之后按钮全部发生错乱了 Monica • 2017-10-27 11:51 @wdl324:请提供一个有问题的例子,我这边测试的结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

215. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 73%]

...机home键切换时监听不到,怎么办? stage监听FOCUS,必须要点击屏幕才能触发回调。VISIBILITY_CHANGE 这个属性又没有回调。 现在就是想实现监听屏幕舞台是否可见,要怎么实现呢?VISIBILITY_CHANGE 这个BUG还没解决吗 2018-03-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

216. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 73%]

...我这是竖屏的游戏要加个功能,场景里面加一个横屏按钮点击完再重新进入游戏原本的竖屏变成横屏,如果只旋转场景scene,场景里面的刚体和铰链的方向不会变,就是重力方向不变。旋转Laya.stage可以把物理也旋转到位 但是点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

217. 3d 镜头问题 [ 73%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-07-23 10:37 浏览: 826 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

218. Sprite 平铺,拉伸 [ 73%]

...测 和 sprite问题【js】 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 图片通过dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

219. 向目标点平滑移动 [ 72%]

...按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

220. laya.map.MapLayer [ 72%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513