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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

211. Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 [ 62%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2015-11-06 21:51 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

212. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 62%]

...。才能进去 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-01-04 11:16 浏览: 1407 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

213. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 62%]

...json文件里data是这种格式,地图显示有误 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-03-27 16:09 浏览: 1004 关注: 2 人 yaorao • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

214. 修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 [ 61%]

...例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2019-12-19 09:29 浏览: 2464 关注: 2 人 ppx • 2019-12-18 14:27 我们做粒子的人是在unity里面做的,他翻转的时候直接修改的unity的localscaleX就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

215. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 61%]

...保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

216. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 61%]

...不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

217. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 61%]

... dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

218. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 61%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

219. LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? [ 61%]

...引擎组老大,2.4正式版啥时间发布呀?   Laya3D的阴影和3D物理引擎天下无敌呀,甩竞品几个身位。   如果修复这个bug,加上2D百分比定位支持,我绝对捐助一百元。绵力别嫌弃。 2019-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

220. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010