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大约有 821 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

211. List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 [ 76%]

List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 如题,怎么实现 List 中的 Item 中绑定的物理刚体,碰撞体跟随 List 一起滑动? 相关链接 : http://ask.layabox.com/question/41466   https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Physics&class=l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

212. 物理引擎获取碰撞的办法是什么? [ 76%]

物理引擎获取碰撞的办法是什么? 本人方法 获取的不是全局坐标。而且碰着碰着就报错了。 怎么获取全局坐标呢。 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

213. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 76%]

Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 碰撞信息ContactPoint里的distance和normal属性是什么意思,是如何得出值的? 2019-10-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

214. laya 3d中如何引入three.js或其他物理引擎? [ 76%]

laya 3d中如何引入three.js或其他物理引擎? 现在打算开发一个3d游戏,附带物理弹跳等效果,请问如何开发?谢谢! 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

215. 3D物理引擎设置摩擦力不生效,感觉都是在地面上滑着走 [ 76%]

3D物理引擎设置摩擦力不生效,感觉都是在地面上滑着走 从unity导出一个球 设置摩擦力 滚动摩擦力都为0.2 质量为0.68 但是都是滑着走的(滑冰的感觉 没摩擦力) 不是滚着走 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

216. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 75%]

...一直检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

217. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 75%]

...链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

218. 可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? [ 75%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

219. laya1.0 绘制物理引擎? [ 75%]

laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

220. unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! [ 75%]

...的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815