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...dandan • 2017-11-10 20:06 就比如 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心点坐标。 sprite.pivotY = 0;//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 请问这个具体怎么实现是最佳方案? 加入UI界面里面有个背景图和一些UI的布局,UI界面的宽高为640,1136. 要实现这种,Laya.init的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...Size 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
获取坐标问题 我当前通过var获取对象的位置是相对于父节点的坐标,如何获取当前对象对于全局的坐标! 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cale后,会发生异常情况 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-01 17:47 浏览: 931 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eying 赞同来自: 直接使用元素.x,元素.y就可以获取到元素相对于父级显示对象的坐标点,同时我们提供了 局部转全局:localToGlobal 全局转局部:globalToLocal 2016-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...设置增加编译内存(急) 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250716