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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

211. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...会跟随移动。其值表示相机节点距离相机视窗左侧边缘相对比率。 右拖拽边界(drag_Right) 在启用水平拖拽属性后此属性才会生效。当相机节点向右移动并超出此边距时,相机视窗会跟随移动。其值表示相机节点距离相机视窗右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...效果如动图3-2所示。 (动图3-2) 上下前后左右,是一个相对方向,无论旋转到任何角度,都会按这个相对方向进行位移。 位移视窗摄像机加速: 在位移视窗摄像机基础上,按住Shift叠加,可以在原功能基础上进行加速移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 50%]

... 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 问题状态 最新活动: 2017-05-02 17:18 浏览: 8409 关注: 15 人 sfsmmc • 2017-05-05 16:22 laya.d3.math.Collision类可以检测包围盒碰撞 debuggerx • 2017-04-27 14:19 我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

214. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 50%]

...。 relativeX relativeX: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:15 相对于地图X轴坐标 relativeY relativeY: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:17 相对于地图Y轴坐标 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. 如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位方法 [ 50%]

...给精灵后,还是因为超出而看不到,因为精灵位置也是相对舞台,而舞台底部是超出了屏幕,所以精灵还是被挡住了,我被这问题难住好几天了! Monica • 2017-11-17 10:53 @a1005945485:你不设置它bottom不就好了吗?自己动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

216. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发休闲解压小游戏+经验分享 [ 49%]

...游戏做了很久,上线后也一直在不断修改更新迭代,目前相对稳定,不会有什么大问题。大家在试玩中看游戏加载、界面切换过程,应该也能发现引擎性能上优势。当然更多引擎功能更新和优点得在开发流程使用上才能发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

217. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 49%]

... AnimationBase.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

218. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 48%]

... AnimationBase.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

219. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发休闲解压小游戏 [ 48%]

...游戏做了很久,上线后也一直在不断修改更新迭代,目前相对稳定,不会有什么大问题。大家在试玩中看游戏加载、界面切换过程,应该也能发现引擎性能上优势。当然更多引擎功能更新和优点得在开发流程使用上才能发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

220. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 47%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115