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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

211. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. laya.ui.Button_API3.0 [ 34%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.Radio_API3.0 [ 34%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.display.Input_API3.0 [ 34%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 34%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 33%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 32%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们希望粒子在一个圆形内发射,可以达到火焰聚集燃烧效果 4.9 设置粒子生命周期 (图4.9-1) 最重要一环为设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们希望粒子在一个圆形内发射,可以达到火焰聚集燃烧效果 4.9 设置粒子生命周期 (图4.9-1) 最重要一环为设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

220. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010