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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

211. 一个按钮监听一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片只执行第一次点击效果[ 70%]

...sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Tween没效果,对于渐变相机位移? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2017-07-17 14:49 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

212. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 70%]

...请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2016-12-28 20:27 浏览: 1516 关注: 2 人 l00l • 2016-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

213. laya3d不支持材质的动画吗(比如做一个人的流光效果[ 70%]

...刮卡效果实现 laya3D动画无法播放 Tween没效果,对于渐变相机位移? H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:04 浏览: 781 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

214. Unity导出的光照贴图在laya中的效果和Unity不一致 [ 70%]

...效 unity导出的场景不显示实时阴影 Tween没效果,对于渐变相机位移? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-09-08 17:06 浏览: 2310 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

215. 怎么用Layabox实现类似unity中3DText的效果 [ 70%]

...怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2018-08-09 17:20 浏览: 1562 关注: 2 人 12345老虎 • 2018-08-09 18:02 好吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

216. 原生打包中,drawTriangles接口报错,以及scrollRect没效果 [ 70%]

...键退出游戏”,如果去掉这个提示 Tween没效果,对于渐变相机位移? runtime运行报错! 关于apk打包动画卡的问题 刮刮卡效果实现 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

217. 部分字体在Runtime下描边效果失效 [ 70%]

...要怎么加载呢? 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

218. 写HelloWord时调试时有个“点我赋值的框”把效果遮住了 [ 70%]

...launch: Error Could not attach to main target Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 刮刮卡效果实现 ProgressBar赋值问题 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

219. layabox能否做一些流体效果[ 70%]

...效果效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 服务端用什么语言开发比较好一些? 有没有一些手机上运行的测试报告? 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 LayaBox HelloWorld实战 第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

220. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...olor = new Laya.Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714