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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

211. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...(AreaLight)可以通过空间中的两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状的一侧发射光。发射的光在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

212. laya.ui.TextInput [ 29%]

...比如scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.display.Animation [ 27%]

...,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.display.Input [ 27%]

...支持 scroll 接口。Text scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.display.Text [ 26%]

...支持 scroll 接口。Text scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...W + tTileW / 2;        //计算出当前X所在的以tileWidth为宽的矩形的中心的X坐标                             cy = Math.floor(screenY / tTileH) * tTileH + tTileH / 2;//计算出当前Y所在的以tileHeight为高的矩形的中心的Y坐标                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

217. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...##### 2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 13%]

...持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714