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大约有 1,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

211. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 84%]

...onent, collider2:PhysicsComponent):Boolean[static] 获取是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtils  setColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent, collsion:Boolean):void[static] 是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtilsPublic Cons...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. graphic能不能绘制圆形边框 [ 84%]

...单单一个边框就可以,假如用给一张小图片跟此边框进行碰撞检测,与边框碰撞为true ,当小图片位于圆形边框里面,碰撞检测为false 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

213. 触发检测偶尔手机掉帧的时候检测不到 [ 84%]

...先登录 发起人 Anoxia 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

214. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 84%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

215. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测[ 84%]

...登录 发起人 honeyzzzz 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

216. 新手,这是什么碰撞点啊? [ 83%]

新手,这是什么碰撞点啊?    6.694190679166852 5.19744756749171   附件 : --> 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 5ABCD 赞同来自: 哎,刚把ide使用明白,提问几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

217. LayaAir 2.0 U型碰撞[ 83%]

LayaAir 2.0 U型碰撞体 LayaAir 2.0 不支持U型Collider吗? 没有的话,有什么好方法处理U型Collider的吗 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

218. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 83%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

219. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 83%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

220. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 83%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230