• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. onMouseDown触发 [ 65%]

...回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 3d物理引擎有碰撞触发onCollisionEnter 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点一样 Event.CLOSE触发 事件绑定触发bug Laya2.0 的3D射线检测能拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

212. 2.0 的list问题 [ 65%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

213. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 65%]

...PhysicsCollider Class PhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSwept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.display.Input [ 65%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. Laya.timer.frameLoop [ 65%]

...       this.createAnimSet();             // 设置所有类型鱼碰撞区域 和 中心点             this.setFishRegionCenterPos();             // 初始化             this.init();             // 设置每帧循环             Laya.timer.frameLoop(1,this,th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

216. 3d模型旋转问题 [ 65%]

...登录 发起人 fool_tiger 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

217. laya.ui.TextArea [ 65%]

...击区域。 如果设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.ui.ViewStack [ 65%]

...击区域。 如果设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.ui.CheckBox [ 65%]

...击区域。 如果设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 65%]

...测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙看一下!   附件 : --> useRetinalCanvas1.zip 2020-10-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013