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...eta5. JavaScript 官方没更新最新的示例demo。我测试弹窗,第一次弹窗弹窗不居中,后面再点击弹窗显示正常。不知道如何解决这个问题? 使用的dialog.popup() 附件 : --> test.zip 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...: game.js 入口文件里 require("/js/laya/weapp-adapter.js");要放在第一处 2018-12-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 徐飞 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...doc/?nav=zh-ts-6-2-5 项目需要实现layadcc打空壳包apk,然后在第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载一遍导致用户体验差的问题。(知道打apk的时候可以把部分资源直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹理加载完成之后,在纹理上关闭线性采用,Texture.isLinearSampling = false; 第二种:修改原有图片,把图片周围像素延伸2像素,这样也能保证采样结果是正确的; 第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...: 那为什么播放状态失去焦点后,再回到焦点按暂停按钮第一次会失效哇 2017-11-01 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 user23434 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...景 我们的目标是实现,人物绕开障碍物移动到点击位置 第一步:导入寻路插件 第二步:配置寻路图 第三步:调用寻路API 寻路算法使用了pathfinding.js github 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 CommonScript onUpdate():void 每帧更新时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 CommonScriptP...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2.2 添加瓦片集 首先我们要准备一个图集,这里我们使用第一节中的示例图,将这个tilesheet拖到瓦片集面板中的瓦片区域,如图所示: 添加图集后,面板中就出现了按属性分割好的瓦片集,我们还需要将其创建为瓦片才能正常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的,游戏里面返回,再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...onAction = function(){ // console.log("-------------hhhhhhhhhhh "); // } //第一种解决方法 onAction(); function onAction(){ console.log("这是第一种解决方法"); } //第二种解决方法 this.onAction(); } Laya.class(NpcLayer,"NpcLayer",_super); NpcLayer.prototype.onAction = function(){...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127