大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...叠 要回复问题请先登录 发起人 d3maidian 相关问题 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 Sprite鼠标事件不响应 服务器websoc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCreateFromURL(url: string): boolean ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...接 提交 4 个回复 lv 赞同来自: 更新3.1.3.1,iOS粗体需要单独注册相应粗体TTF文件,详见index.js文件registerAllFonts函数 2024-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你描述的这个问题,是不是只在你说的这个雷电模拟器里这样,其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCreateFromURL(url: string): boolean ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya.core.js里的MouseManager的__init__方法。这方法中所有canvas注册监听的地方,有用到 e.preventDefault()的地方改成 (e.cancelable) && (e.preventDefault()); 2019-09-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有什么情况下游戏需要 6个手指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 localToGlobal localToGlobal(value: Vector3, out: Vecto...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCreateFromURL(url: string): boolean ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCreateFromURL(url: string): boolean ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...text = "abc"; 这个也报异常应该是找不到infoLabel // 注册按钮点击事件 点击后暂停游戏 this.pauseBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onPauseBtnClick); // 初始化UI 显示 this.reset(); } ... "Cannot read property 'o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...字体的时候没有考虑到上下padding,造成如果设位图字体注册点为正中心的时候,实际会存在上下偏移。但在渲染文字的时候并不需要将padding算在文字的长宽里面,如果这样做,会造成出来的字间距随着padding的增加变得格外的大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219