• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,820 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

211. 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 [ 91%]

粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明,另外重力模式下粒子发射方向控制太友好了 要去设置重力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

212. 3d特效导出问题。 [ 91%]

...***755 赞同来自: layaAir3d支持unity中的自定义shader导出。 粒子材质的问题,刚才在你那份帖子说的很明确。 layaAir3D支持unity中的粒子特效列表,官方论坛上有。 关于 粒子特效的问题,现在几十家3d的厂商都在使用,完全没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

213. Particle2D 粒子结束 [ 91%]

Particle2D 粒子结束 目前粒子 如何判断播放完了? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前没有这样的接口 2017-09-05 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

214. unity粒子特效导入laya透明通道起作用 [ 91%]

unity粒子特效导入laya透明通道起作用 这是unity内的效果 这是laya里面效果   附件 : --> 2019-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李政666 赞同来自: 我也出现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

215. 是否支持.plist粒子,如何使用.plist粒子?? [ 91%]

是否支持.plist粒子,如何使用.plist粒子?? 如何使用外部粒子资源??? 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 支持第三方工具发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

216. 小游戏中 2d粒子动画在安卓机上报错 [ 91%]

小游戏中 2d粒子动画在安卓机上报错 小游戏中 2d粒子动画在安卓机上报错在ios和微信开发工具中正常运行 附件 : --> 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

217. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 91%]

LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程:   1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

218. webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 [ 91%]

webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 在Webgl模式下,2D粒子旋转后会变小,比如旋转-90度,会变的看见 附件中是重现的DEMO 附件 : --> LiZiTest.zip 2020-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200823

219. 请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? [ 91%]

请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? RT,我目前知道的是2d粒子类Particle2D,里面有个ParticleSetting,但是如果只是想更改这个粒子配置里的某一个属性,有方法能直接配置么?谢谢了。 2019-04-01 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

220. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 91%]

有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? 代碼呼叫 Particle2D.stop()再 play() 時粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我想要的需求是粒子噴發到哪,能用代碼讓粒子從最初狀態開始噴發。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802