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大约有 758 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

211. laya Tween 不能用Position吗 [ 72%]

...alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

212. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 72%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:42 浏览: 1140 关注: 2 人 bpmf_d • 2019-05-09 10:45 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

213. .ani文件能预加载吗? [ 72%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

214. laya写的动画可以导出成gif吗? [ 72%]

...他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 成都雨墨游戏 求 laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

215. 使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 [ 72%]

...载的图集缓存动画失败 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

216. FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? [ 72%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

217. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 72%]

... 要回复问题请先登录 发起人 sunxm5510 相关问题 unity导出粒子文件问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

218. 3d粒子材质获取纹理问题 [ 72%]

3d粒子材质获取纹理问题 如图纹理材质为什么一个设置的index 是0  一个 是1呢? 版本 1.7.12 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

219. 在unity加的animator动画,laya无法播放 [ 72%]

在unity加的animator动画,laya无法播放 比如我这里做了个粒子发射面片的位移,unity播放是正常的,但是laya浏览是没有位移的 版本:unity2018.4.7     layaAir IDE 2.7.1 要是大佬有空就看看吧,谢谢啦 附件 : --> ceshi.zip 2021-01-28 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

220. 问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 [ 72%]

...ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 你好。   我创建了一个3D粒子对象, 但并没有加载到场景中,随后每隔5000毫秒创建一个此粒子对象的克隆体。每个单独的粒子对象里面有一个脚本控制,2000毫秒后销毁。    然后就看到CPU缓存和GP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309