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大约有 1,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

211. 突然laya IDE添加组件时报错,并卡死 [ 85%]

突然laya IDE添加组件时报错,并卡死   附件 : --> 2021-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 是不是多层继承,是的话在脚本内添加 //extends Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211224

212. 按组件命名规则命名的资源怎么设置group [ 84%]

组件命名规则命名的资源怎么设置group progress_loadProessBar.png   progress_loadProessBar$bar.png   我有两个这样的资源,$bar要怎么设置group,我给progress_loadProessBar 设置了组件 类型是progressBar以后 ,怎么设置group属性,在默认全局属性里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

213. laya.ui.UIComponent [ 84%]

...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. list组件渲染方向能不能提供个接口 [ 84%]

list组件渲染方向能不能提供个接口 现在的list组件渲染方向默认横向渲染,用水平滚动条的话,纵向渲染。实际需求中,还是要求横向渲染。能不能提供一个接口,修改list渲染方向? 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

215. laya.ui.ProgressBar [ 84%]

...anceProgressBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 84%]

ColorPicker组件的皮肤制作标准是? 看官网demo提供了ColorPicker组件的demo,但是没找到相关皮肤制作要求,请问这个组件的皮肤有什么要求呢? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

217. laya.ui.ViewStack [ 84%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 84%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. laya.ui.Image [ 84%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714