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大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

211. [LayaAir3]设置阴影会导致绘制区域发生偏移 [ 83%]

[LayaAir3]设置阴影会导致绘制区域发生偏移 Laya之前有个功能叫Glow Fitter 现在改名叫 Glow Effect 2D,但是效果完全不对了呀,在3.3.0正式版中一旦使用了这个功能,图片的绘制区域就会相对他自己的位置发生偏移,我感觉这是Laya某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

212. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 83%]

微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 大家好: 小弟在学习Layabox开发微信小游戏的时候遇到了一个问题,所以想请教一下各位大佬。 我这边的情况是这样的:从开放数据域里面获取到数据之后,用微信原生的api将数据绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

213. laya.ui.Box [ 82%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String背景颜色B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 82%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

215. 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 [ 82%]

遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 Laya.timer.once(1000, this, function (u: Laya.Sprite, _index) { Laya.stage.removeChild(u); }, [txt, index]);  当上面清除指定节点的时候,会清掉其他节点用graphics绘制的数据   微信打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

216. Laya可以使用SVG绘制各种图形吗? [ 82%]

Laya可以使用SVG绘制各种图形吗? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要自己去研究,原生js可以做的都可以的, 引擎没有对此封...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

217. laya.ui.ColorPicker [ 82%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.utils.HitArea_API3.0 [ 82%]

...laya/utils/HitArea" HitArea Class HitArea 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Hierarchy HitArea Implements IHitArea Index Properties _hit _unHit Accessors hit unHit Methods contains onAfterDeser...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.CheckBox [ 82%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. laya.ui.TipManager [ 82%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513