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...的某个层内。 LayaAir能否发布成网站下的小画布 ? Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 laya.init 可以把画布创建到某个元素下吗? 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 排行榜sharedCanvas画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
...跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于PhysicsComponent,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞器和刚体碰撞器都继承自物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节  距离关节约束两个节点的距离始终保持不变,用于木棍,骨骼,弹簧一样的约束关系。 ##### 属性说...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...10:57 浏览: 668 关注: 2 人 Monica • 2017-10-27 11:00 Animation最终继承的是Sprite,里边有个属性是hitArea。你可以去看下对应的API unclepi • 2017-10-27 11:08 谢谢 再问一句,怎么设置中心点, 是pivotX 和 pivotY 吗 unclepi • 2017-10-26 15:59 好的。还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...关的链接 提交 2 个回复 HummerMan 赞同来自: 貌似是Laya的js继承写法,这个方法在哪里的呀,我正在找这个功能呢? 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mayzhengxi 赞同来自: 额 没搞懂你说的啥 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...关的链接 提交 2 个回复 klm123698745 赞同来自: 已找到错误 继承类写错了 应该写成})(ui.GameInfoUI); 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,有问题再提交。 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...了。 顺便问一下,要想知道Sprite3D.load加载完成,只能继承并重写onAsynLoaded? -------------------------------------------------------------------------------------ok, 我检查了worldMatrix,确实在设置了localRotation之后就不再变化了,why? 以下是log...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //给该网格资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715