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大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

211. laya.d3.core.Transform3D [ 84%]

...旋转四元数Z分量。 Transform3D  localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D  localScaleX : Number 获取局部缩放X。 Transform3D  localScaleY : Number 获取局部缩放Y。 Transform3D  localScaleZ : Number 获取局部缩放Z。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. 龙骨及tiledmapbug [ 84%]

...如demo所示, 两个龙骨打成图集动画会乱. 之前的版本是 不缩放正常/不缩放导出不显示(1.5.4)/导出缩放后会如此demo乱(1.6.2及1.5.4以前)等 龙骨的问题多是在两种情况下可复现 : 1. 龙骨导出时设置缩放比例 2. 龙骨使用网格动画 另外1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

213. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

...、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 84%]

...、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 84%]

...xture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

...、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. 在第三方平台上快速触控卡死,必现! [ 83%]

...LAYA H5 触发条件:1,打开游戏,快速点击几下按钮,观察缩放动画的速度V1。2,几个手指同时快速点击屏幕若干次,然后在去点击一下按钮,反复几次。 3.效仿1快速点击按钮,观察缩放动画的速度V2。 结果:发现按钮缩放动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

218. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 83%]

...ale(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:293 局部缩放。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:297 局部缩放。 Parameters value: Vector3 Returns void localScaleX get localScaleX(): number set localScaleX(value: number): void Defined in laya/d3/core/Tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715