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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

211. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 54%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private functi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 54%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 53%]

...mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-08-08 18:18 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

214. laya.display.Text [ 53%]

...置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居底对齐) bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 bordercolor 文本边框颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

216. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 53%]

...lph 多次设置没效果,只有第一次有效? UIConfig.popupBgAlpha 背景透明度只能修改一次吗?我这里只有第一次点击生效,后续的点击都没效果了,console一下属性,发现值是又修改的,但是效果没出来 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

217. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 53%]

...分辨率拉伸窗口,会导致手机上运行游戏边缘会留出黑色背景。   曾经尝试过添加一个最顶层的Box,作为游戏内所有显示对象的父级,在Stage.SCALE_FULL模式下,通过缩放这个Box来达到这样的适配效果,但是对这个顶层父级容器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

218. laya.ui.Panel [ 52%]

...取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cach...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 52%]

...加速道具 通过能量条来控制 加速的时间游戏得分滚动背景随机的小动物 增加游戏乐趣对象池的使用   针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

220. laya.display.Text_API3.0 [ 52%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text.text = "这个是一个 Text 文本示例。"; text.color = "#008fff";//设置 text ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115