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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0235 秒)

211. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 39%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.ui.Panel_API3.0 [ 39%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.Label_API3.0 [ 39%]

...ng = 4;//设置 label 的行间距。 label.wordWrap = true;//设置 label 自动换行。 label.padding = "10,10,10,10";//设置 label 的边距。 label.color = "#ff00ff";//设置 label 的颜色。 label.text = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.d3.core.light.SpotLight [ 38%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 38%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 38%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 38%]

...t 的字体大小。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 38%]

...文本字体大小。 textArea.wordWrap = true;//设置 textArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 38%]

... Menu Globals "laya/ui/UIGroup" UIGroup Class UIGroup Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 38%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115