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大约有 2,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

211. 动画设置scale 不正常? [ 74%]

动画设置scale 不正常? var bounds = ani.getGraphicBounds(); 获取得到这个动画的宽高那些  比如说我想设置宽高都是100 100 ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height) 这样不是对的吗,为什么显示出来的动画不是100 100的 附件 : --> Test.zip 2017-06-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

212. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 74%]

...ist 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

213. 龙骨动画转换报错 [ 74%]

...夏天 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

214. 游戏启动后canvas.getContext方法返回值为空 [ 74%]

...。 当可以正常进入游戏时,canvas.getContext('webgl2')是可以获取到内容的。   但是一旦出现问题后不管是webgl2还是webgl都获取不到了   请问这种是什么问题导致的,需要怎么进行处理或者规避。       附件 : --> 2022-08-29 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220829

215. 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 [ 74%]

动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

216. 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 [ 74%]

...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

217. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 74%]

骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 有需求要获取Skeleton类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

218. 音乐播放为什么获取不到position [ 74%]

音乐播放为什么获取不到position 音乐可以播放,可以获取到duration 但是为什么获取不到position,为什么 播放后调用不到 stop方法? 附件 : --> 2020-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200215

219. Native下LayaGL.instance无法获取 [ 74%]

Native下LayaGL.instance无法获取 请问Native下LayaGL.instance这个句柄怎么获取? 我用laya.layagl.LayaGL.instance和Laya.LayaGL.instance两种方式获取都是空。在laya.webgl.js里面直接用LayaGL.instance是可以的,但在外面无法获取。 我需要获取native下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

220. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 74%]

Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? 用的是2.0.2版本。Laya.Skeleton中的骨头中怎么获取实时的X,Y值?我发现当一个动作播放完之后,就不会再更新骨头和插槽的位置了。原因是引擎把每一帧的动作都缓存起来了,缓存完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106