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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

211. 小程序开放域相关 [ 45%]

...             MiniAdpter.init(true,false);             //获取设备信息             getappinfoback(this,initGame);                      }这是主域内 唯一的改动, 如截图所示 game.json内  加入了开放域的代码。   主域内关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

212. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 45%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 45%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.net.LoaderManager [ 45%]

...:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getRes(url:String):* 获取指定资源地址的资源。 LoaderManager hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 45%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 44%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 43%]

...一些Timer相关的问题 laya开发的3d跑酷 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

218. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 43%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 43%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 43%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115