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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

211. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.display.Animation_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. 请看这段代码 [ 68%]

...果你想用这个属性的话,可以用y坐标来临时解决,就是获取htmldivelement的整体高度,然后用(容器高度 - htmldivelement的高度) /2,也可以间接的实现你要的垂直居中的效果。 2021-04-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210401

214. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 67%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. 如何更改UI中的元素的位置 [ 67%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaair2.0-js 怎么用程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

216. laya.display.Text_API3.0 [ 67%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.display.Stage_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 65%]

...HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置都可以拖拽。 附件一是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

220. 坐标系原点 [ 65%]

...世界坐标系转为屏幕坐标系? 精灵的级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222