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大约有 1,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

211. Laya.Scene怎么获取当前场景或者指定场景 [ 75%]

Laya.Scene怎么获取当前场景或者指定场景 Laya.Scene可以open,close场景。 但是我要获取当前场景,或者指定场景,没有这个方法? 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

212. Laya里显示时 子对象 位置错误 [ 75%]

... laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

213. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成事件? [ 75%]

loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

214. laya.display.FrameAnimation [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya有没有as3drawTriangles [ 75%]

...现,但这个功能需要把图片对角分成2个三角形区域,laya有获取图片局部非方形区域办法吗? 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

216. 萌新求问classUtils具体是做什么用[ 75%]

...就行了!我就这么使用了一下方便根据自己名字自己获取对象调用

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

217. laya.ui.ScaleBox [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. 字距调整问题 [ 75%]

...字距太小,整行字挤压在一起,估计是context 在这些机型获取不了之类问题。 我现在问题是,如何在laya内设置字距。 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

219. laya.d3.core.BaseCamera [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 75%]

获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画方法中,因为会缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107