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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

211. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 55%]

...足我们的需求,因为以上方法只针对于当点击输入文本框获取焦点和点击输入文本框外部区域失去焦点的时候才会触发。而软键盘自身带有关闭按钮,此操作不会触发焦点事件,导致无法监听到软键盘的收回状态,所以FocusEvent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

212. 原生js如何调用laya里的方法? [ 55%]

...操作就可以了,关于你的问题,你可以通过js原生的接口获取到image头像的base64,然后将base64当作路径传给laya的load接口,实现头像的显示~ 2017-04-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 上传我搞定了,谢谢@cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

213. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 55%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.display.Stage [ 54%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 54%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

216. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 53%]

...的,改变显示对象自身的xy rotation scale都不会有影响,要获取相对于父对象的结果得自己转换,或者用getBounds _boundPointsToParent ymsdandan • 2017-11-09 16:45 好的,我大概明白你的意思了,建议你发个完整的demo供我们测试下可以么 ymsdan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

217. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 53%]

... laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-10-09 14:39 浏览: 1070 关注: 2 人 pabble • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

219. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 53%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

220. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 53%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115