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大约有 1,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

211. laya.ui.AsynDialog [ 69%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.ui.Panel [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. UC浏览器兼容差才30多帧 [ 69%]

...止微信浏览器里面上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

214. 嵌入自己div后,原来点击位置都点击不了了 [ 69%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite宽高和点击区域? 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

215. BUG:spine动画,微信小游戏显示不正确 [ 69%]

...放完后回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-09-12 13:39 浏览: 2774 关注: 2 人 chasel • 2018-09-12 14:14 chasel • 2018-09-12 14:14 非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

216. 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 [ 69%]

...放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 为什么ani动画执行不是按中心点执行 laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

217. 关于微信小游戏关系链问题 [ 69%]

关于微信小游戏关系链问题 微信小游戏推出了获取关系链接口,但是架构会有调整,包括新代码目录,入口文件,额外canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

218. 用graphics画圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 [ 69%]

用graphics画圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 附件 : --> test1.rar 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: melody052...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

219. .ttf字体在真机上位置偏上bug定位 [ 69%]

...如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

220. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513