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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

211. Laya2.9Unity插件问题 [ 38%]

...定,发现了你的动画中在导出时出现了丢失,你把丢失的补全就可以了。详见下图 2020-12-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

212. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 37%]

...ypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2020-01-10 23:49 浏览: 969 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

213. 如何启用摇一摇 [ 37%]

... Controller_yao1yao; })()    吐槽一下 __JS__ 后面建议不要自动补全 ';',否则当我这样  __JS__('if (window.DeviceMotionEvent){'); 写的时候会有问题 2016-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

214. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...[index].pos(5 + 100 * i + 40 - 50 / 2, 150 + 140 * j + 60 - 50 / 2); } } 4.补全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

215. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

...透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 28%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-01-09 16:54 浏览: 1595 关注: 2 人 qian • 2018-01-09 17:29 设置index.html tian161 • 2018-01-09 17:30 @qian:您好 能否详细说一下呢 ? 我填写的Url为:http:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109