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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

211. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...发的必备工具。 在淘宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为淘宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为淘宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建淘宝小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

214. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 37%]

...nsform)是对的一个.lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码   引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unitypackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

217. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 37%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 36%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微信小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715