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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

211. laya.display.Scene [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.ui.Panel [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.ui.Clip [ 53%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  autoPlay : Boolean 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.device.media.Video [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 52%]

...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. laya.ui.Tree [ 52%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 52%]

... 这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和明度即可   我们增加两个动画 设置不同明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我们再给玩家加上特效动画 比如一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

218. laya.display.Stage_API3.0 [ 52%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. laya.ui.Clip [ 52%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513