• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

211. laya.ui.ColorPicker [ 65%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.ui.CheckBox [ 65%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. 当布局中设置了centerY=0,如何在代码里取消这种状态呢?没有在api中找到 [ 65%]

当布局中设置了centerY=0,如何在代码里取消这种状态呢?没有在api中找到 当布局中设置了centerY=0,如何在代码里取消这种状态呢?没有在api中找到 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

214. 图片资源 代码 分开域名 [ 65%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Victor 赞同来自: 设置 Laya.URL.basePath = https://www.test_123.com,这样引擎每次访问资源地址都会format一下,原本相对于test_abc下的资源路径就自动加上前缀 2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

215. 骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? [ 65%]

骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

216. laya.ui.Radio [ 65%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. laya.ui.Image [ 65%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. 关于骨骼动画播放速率问题 [ 65%]

关于骨骼动画播放速率问题 骨骼动画播放速率如何设置,我看文档说有个playbackRate()方法,我设置了playbackRate(0.1)速率还是没变 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

219. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 65%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

220. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929