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Laya_社区(3000) Laya2.0_文档(165) Laya3.0_文档(45) laya_api(37) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...文的修改方法自行修改。主域项目源码无需做其他特别的调整。编译发布后,将附件解压后的`main-replace`下所有文件拷贝至百度小游戏目录下,替换原有文件。开放域项目需要对适配选项做下调整,将scaleMode设置为SCALE_NOSCALE。编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。 粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。 粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模式的前提下,又针对没有铺满全屏的部分做了一个等比调整,这个我们看下,也可以实现类似的模式适配! 2016-11-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kxs928156602 赞同来自: 这种方法 实现了嘛? 2016-12-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
...宽高,这个宽高可能小于动画的实际范围,所以需要手动调整宽高或者锚点,让动画都显示在节点的宽高里,调整好后再添加filter才会正常显示。 136*****142 • 2024-11-08 09:45 直接找到js按照commit内容自己修改,编译替换引擎都试过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。 粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个能力并不是引擎所需要提供的能力,你需要根据平台来调整。 2020-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Rengar 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...型 -> 选择LOD Group组件 图2-1 图2-2 2.2 LOD 等级滑块 通过调整不同LOD等级在LOD等级滑块上的占比来调整不同LOD的切换范围 图2-3 LOD等级滑块被划分为一个从左到右范围为[100%, 0%]的区间, 每一级的区间显示百分比为当前区块的左区间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308
...误,实在没时间看源码,如果遇到这个问题建议做以下的调整。 仍然遵照 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-1-2 页面的方式使用layacmd进行版本管理控制。 另外在laya.core.js里面第5094行,是ResourceVersion的代码,可以看到这里Resource...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGridList; _super.prototype.render.call(this,context,x,y); this._childs=childs; }2.core中Sprite的zorder的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412