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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

211. scale如何实现图片不停地放大缩小? [ 68%]

... 缩小的tween,以上封装成函数,然后在这个缩小的tween中调用这个函数 3.使用 timeline  https://layaair.ldc.layabox.co ... eLine 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夏^O^雨 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

212. laya.ui.Button [ 68%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.display.Node_API3.0 [ 68%]

...ode.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. 使用Laya.Handler.create在方法体内this关键词无效 [ 68%]

...录 发起人 念 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

215. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 68%]

...发起人 Chaigetou 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

216. laya.display.AnimationBase [ 68%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.ui.Clip [ 68%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. 请问laya里的单件模式Singleton怎么实现? [ 68%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

219. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 68%]

使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 重现demo如下: Laya.init(600, 400, WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

220. laya.ui.MoreGame [ 68%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513