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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

211. startDrag问题,提示参数和错误检查不一致,且惯性阻尼无效 [ 50%]

...最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

212. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 50%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 排行榜的创建 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-06-09 21:21 浏览: 1131 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

213. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 49%]

...:48 浏览: 6961 关注: 3 人 1567600631用户 • 2022-10-14 14:32 经过调试发现d3.js里面有不规范写法 获取文件扩展名应该统一调用接口 Laya.Utils.getFileExtension(url);但是源码中 写法是 url.substr(index, endIndex - index); 修改引擎之后 发现加载成功 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

214. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 49%]

...戏与加载图片时不会触发erroe事件 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 不带格式后缀的图片无法成功加载 问题状态 最新活动: 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

215. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 48%]

....html 使用[code] npm start 复制代码[/code] 即可在electron下运行调试。2.electron打包 electron打包主要有两种方法,分别是electron-builder与electron-packager。electron-builder比electron-packager有更丰富的的功能,支持更多的平台,同时也支持了自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

216. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 46%]

...有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-03-26 22:02 浏览: 1068 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

217. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 46%]

...ow.focus is not a function IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

219. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714