• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

211. LayaNative 是不是不支持3D啊 [ 45%]

...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

212. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

... 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

213. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 45%]

...noEmitHelpers": true, "sourceMap": true, //为了支持使用 vscode 断点调试,需要生成sourceMap "experimentalDecorators": true, //启用装饰器语法 "baseUrl": ".", //必需,否则paths配置不会生效 "paths": { "tslib": [ "tslib/tslib.d.ts" ] }, "lib": [ "esnext", //在低版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

215. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 42%]

... console.log(result); } else { console.log("result is none"); } } 然后在调试中发现了两个问题: 1、在MiniFileMgr.readFile函数中: MiniFileMgr.readFile=function(filePath,encoding,callBack,readyUrl,isSaveFile,fileType){ (encoding===void 0)&& (encoding="ascill"); (readyUrl===...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

218. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 39%]

...采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目,先打开defaultDemo目录下的示例,发布出一个小游戏版本。把基础调试流程跑通。 > Tips: 这里需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 38%]

...采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目,先打开defaultDemo目录下的示例,发布出一个小游戏版本。把基础调试流程跑通。 > Tips: 这里需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 2.12.2beta1 诸多bug [ 37%]

...语言的问题还在查哈,上面示例不正确是因为每次开启F12调试的时候都会调整画布,此时stage的x、y都置为了0,所以没有复现出。目前已经复现出这个问题了,正在定位。 zyy • 2021-11-18 15:13 还有 tiledmap包 这个包我就无力吐槽了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105