大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vert...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...noEmitHelpers": true, "sourceMap": true, //为了支持使用 vscode 断点调试,需要生成sourceMap "experimentalDecorators": true, //启用装饰器语法 "baseUrl": ".", //必需,否则paths配置不会生效 "paths": { "tslib": [ "tslib/tslib.d.ts" ] }, "lib": [ "esnext", //在低版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...项目的入口来率先加载与显示的。 但是在项目预览运行调试的时候,我们有的时候并不希望将启动场景优先显示,这会使得调试流程变的很长。 所以,点击图1-6红圈中的下拉箭头,可以通过点击勾选的方式,将启动场景或者当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... console.log(result); } else { console.log("result is none"); } } 然后在调试中发现了两个问题: 1、在MiniFileMgr.readFile函数中: MiniFileMgr.readFile=function(filePath,encoding,callBack,readyUrl,isSaveFile,fileType){ (encoding===void 0)&& (encoding="ascill"); (readyUrl===...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目,先打开defaultDemo目录下的示例,发布出一个小游戏版本。把基础调试流程跑通。 > Tips: 这里需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目,先打开defaultDemo目录下的示例,发布出一个小游戏版本。把基础调试流程跑通。 > Tips: 这里需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715