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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

211. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. 本地双击html如何打开laya项目? [ 48%]

...。   我们建议开发者在PC端直接使用chrome浏览器进行项目调试。目前layaFlash的编译器IDE已经集成了chrome编译环境,无需开发者手动添加启动参数即可正常访问游戏效果并对项目进行调试。 参考:LayaFlash调试项目   所以目前2中操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

213. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 48%]

....html 使用[code] npm start 复制代码[/code] 即可在electron下运行调试。2.electron打包 electron打包主要有两种方法,分别是electron-builder与electron-packager。electron-builder比electron-packager有更丰富的的功能,支持更多的平台,同时也支持了自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

214. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 47%]

...: 大佬 请问一下缓存的音频文件真机上可以播放吗 我的调试器可以播放 但是在真机 只有在第一次从服务器下载后可以播放 第二次就没声音了 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 提供下你用引擎版本的demo的case,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

215. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 47%]

...具的预览功能 扫一扫 真机测试 问题:真机测试 不开启调试模式 只有加载本地素材(loading界面)成功了 后续的外部资源直接卡住   因此我尝试 真机测试 开启调试模式 (这里简单说一下调试模式 其实就是忽略了外部请求路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

216. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...打印日志,设置为true之后,会有更多打印信息,有助于调试。 onlyTransUrl:boolean:只做地址转换功能,即把一个url请求转换成对缓存对象的请求,不会在本地存储这个对象。例如,在网页端,只是希望保证文件资源是正确的,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 46%]

...ow.focus is not a function IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

219. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 45%]

...on进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

220. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 44%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 本地调试加载本地图片都报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206