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发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
资源版本管理机制的建议 官方的两套资源版本管理机制,我感觉用起来都比较别扭: 老的方案会留下很多文件夹, 新的方案会留下很多不用的文件( 因为发布到web服务器上时,同一个文件因后缀名不同,不能覆盖掉)。 个人建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
Laya中是否可以将资源打包压缩 请问Laya中是否有方法可以将多个资源打包成一个资源下载到本地后再解压缩加载,谢谢 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
游戏资源问题 游戏有很多散资源,如果每个散资源都去请求加载,对服务器会造成不小的压力。如果把这些资源压缩之后,在去请求,会减少服务器压力。 用户用极少的流量就可以获取资源,用户在体验上也会好一些。 想问: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
资源下载跟引用 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
1.8.5beta打包vivo 资源加载问题 打包vivo加载资源报错无法加载成功资源 我将加载fgui注释 加载资源还是报错 附件 : --> laya_to_vivo_demo.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!! 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
3d资源保存到本地的预加载的问题。 将3d资源打成压缩包。通过微信接口下载保存到本地。然后解压到指定文件夹。 然后根据指定目录去预加载场景和预设报错。 3d资源支持这么加载吗? 报 500错误和307错误。 2020-04-27 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
[LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 项目是从2升级到到3,2是地图都是正常的 图1是用laya3.3项目发布以后在外网运行的截图,地图砖块接缝处明显有1像素左右的杂质 资源是从另外一个资源服务器跨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
ani动画资源更换问题 ani动画文件,我在代码有方法控制替换文件中的图片资源吗? 比如"props":{"y":-132,"x":-350,"skin":"testAni/testgb.png"},我想把testgb.png动态替换成其他的。 笨方法是我复制出n份ani文件,然后修改对应的ani文件中的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809