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Laya_社区(683) Laya2.0_文档(48) Laya3.0_文档(29) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(8) laya_api(7) Laya_示例(1)
...的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Layabox如何实现本地存储 本地调试加载本地图片都报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
3D资源贴图偶现错误 偶尔出现这种问题,会是什么原因,从哪些地方排查?感谢 附件 : --> 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 提供一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
dcc和cdn的问题 我们安卓的项目打包了缓存的资源 同时我们使用了cdn,为了保证能更新到最新代码和资源,避免从cdn节点取到老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
怎么控制长方形的各个边的边长,长方形是美术的UI资源 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 目前不支持控制各个边的边长 可以控制宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 请问 cpu gpu 占用的资源怎么释放? 随着关卡的波数越来越多,占用的资源怎么也释放不了. 特效是unity3D特效 求资源占用的cpu和gpu 要怎么释放 附件 : --> 2022-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
加载3d资源提示内存不足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错 我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
UI编辑器发布问题 我重新设置了资源发布的目录,但发布后,layaUI.max.all.ts里面的Skin路径没有改,还是按照资源的根目标,而不是设置的发布目录,这个有什么办法解决吗? 附件 : --> 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712