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大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

211. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 72%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

212. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 72%]

...题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失败404错误找不到文件。 检查了这些资源在version.json中都是有hash的,请教一下是哪里设置没有对? 2018-01-30 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

213. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 72%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 龙骨到底该怎么用 [ 72%]

....Templet is not a constructor 和 Laya.Skeleton is not a constructor 龙骨资源倒是转换成功了,是该放在bin/res/下,还是laya/assets/下 附件 : --> Test.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

215. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 72%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 [ 72%]

已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 资源文件用 var fileManager = window["wx"].getFileSystemManager();         fileManager.access() 这个接口检查过是存在的 附件 : --> Evolution_test.zip 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

217. 开发者中心怎么进不去了!!!!! [ 72%]

...实现 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

218. 小游戏代码包大小的问题 [ 72%]

...所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

219. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 72%]

iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 如下图   第二次进入小游戏就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~   附件 : --> 2018-04-24 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

220. LayaAirIDE下如何使用mask? [ 72%]

...遮罩(其他显示对象的遮罩实现类似) 步骤一: 首先从资源面板中拖拽一张iamge资源到舞台显示   步骤二:双击image资源,进入到image内部,并拖拽一个sprite组件到image内部,设置renderType为mask   步骤三:绘制遮罩图形(使用grap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927