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大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

211. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 80%]

load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

212. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 80%]

Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 今天遇到这个输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

213. 资源管理的manifest.json文件编码格式问题 [ 79%]

资源管理的manifest.json文件编码格式问题 因为部分资源存在中文,现在manifest.json看了好像是ansi格式?改成utf8就可以识别了,不然加载到游戏中json文件中的中文就是乱码。这个是layacmd可以设置格式吗? 2018-02-26 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

214. Buton的skin设置问题 [ 79%]

...n(包括Tab等按钮)有所不同 Image.skin可是直接设置url,在资源未加载之前都有效 但是测试发现Button等按钮设置skin必须要在资源加载后,不然不会生效,不知为什么这么设定,能否优化下? 另外,Button的stateNum属性在资源加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

215. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 79%]

...的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板中拉取,感觉有点怪,如果刚开始资源目录下只有一个文件,那么还没法知道有多少组件可以用。 2016-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

216. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 79%]

...PNG的时候 怎么进行转换? 龙骨制作一个比较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

217. _referenceCount 变成-6 [ 79%]

_referenceCount 变成-6 图片的资源索引变成-6 造成资源无法清理 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能提供复现环境的demo吗 2018-02-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

218. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 79%]

1.7.15 IDE资源发布有bug 1.7.15 新版发布工具发布之后,感觉太慢,用旧版发布了一次,运行,资源显示不对了,错位, 继续切换,也是一直错位。 最终下了个1.7.13,IDE,发布一次,运行,显示正常。。   附件 : --> 2018-02-06 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

219. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 79%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

220. Unty导出无法应用上cubemap的反射效果 [ 79%]

...的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出资源中不支持导出custom的 2020-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AB 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106