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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

211. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 64%]

微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请小游戏appid  很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

212. bin目录下的h5,放服务器上,再运行的时候变得有点卡,fps很慢 [ 63%]

...有中文名的音乐时报错 把发布文件上传万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 laya2.0 怎么获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

213. 2.0的Diagol不会用了 [ 63%]

...r都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝bin目录下吗 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

214. laya.display.Animation [ 63%]

...何时候都可以被调用,调用后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. TiledMap图块打包,动态加载 [ 63%]

...,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollision...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

216. 天空盒的加载文件是.ltc,这个文件是怎么做出来的 [ 63%]

...!https://github.com/layabox/lay ... e.ltc 官网 所有demo 源码以及资源的GitHub地址 https://github.com/layabox/layaair 2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunny123456 相关问题 2.0一不小心删了b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

217. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 63%]

...game_laya2.2.2/bin/stage/2/2_2.png]   请问我如何设置prefab关联的资源也从网上下载. . 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

218. laya.ui.TextArea [ 62%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 62%]

...github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制本地项目的src目录下。 4)  将示例中的ts代码复制LayaAir3D.ts中 最终代码结构见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

220. laya.ui.TextInput [ 62%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...

来源: laya_api 发布时间: 20170929