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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

211. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 42%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshTerrainSprite3D(mesh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.ui.UIGroup [ 41%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.ui.UIGroup [ 41%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 41%]

...oad("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.ui.Tab [ 41%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 40%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PixelLineSprite3D(maxCount:int = 2, name:String = null) 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.ui.RadioGroup [ 40%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.ui.Tab [ 40%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 40%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshTerrainSprite3D(mesh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.ui.RadioGroup [ 40%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513