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大约有 852 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

211. laya.maths.Matrix [ 68%]

...trix, out:Matrix):Matrix[static] 将指定的两个矩阵相乘后的结果赋值给指定的输出对象。 Matrix  mul16(m1:Matrix, m2:Matrix, out:Array):Array[static] 将指定的两个矩阵相乘,结果赋值给指定的输出数组,长度为16。 Matrix  rotate(angle:Number):void 对 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. laya.ui.Slider [ 67%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 67%]

...,那用protobuf岂不是多此一举?我直接读二进制数组自己赋值不就是了,还要用protobuf干啥? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

214. 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 [ 67%]

...你的代码是没有问题的,但是在IDE里边给Tab中的按钮name赋值的时候错了。tab里边的按钮name赋值规则为:item0,item1,item2,item3以此类推。谢谢您的反馈 2016-07-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 lxm75 赞同来自: fumengjia的办法解决了这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

215. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 67%]

... 函数的调用哪有计算 对象真是的大小了,明明 内部被赋值过一个 Rectangle 后就一直没变过 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

216. laya.ui.Label [ 67%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.maths.Matrix [ 67%]

...trix, out:Matrix):Matrix[static] 将指定的两个矩阵相乘后的结果赋值给指定的输出对象。 Matrix  mul16(m1:Matrix, m2:Matrix, out:Array):Array[static] 将指定的两个矩阵相乘,结果赋值给指定的输出数组,长度为16。 Matrix  recover():void 回收到对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.ui.ScrollBar [ 67%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 67%]

...Hit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currPosition;    }                 //刷新摄像机位置   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

220. laya.ui.ComboBox [ 67%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513