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... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...种,非常感谢,提供了另一种思路。 我目前的做法是在赋值给layasprite之前在底下再挂一个sprite,然后改变子sprite的大小。 srr5220 • 2018-08-27 19:25 试着延时后改变layaSprite的宽高,还是原来的大小。 setTimeout(function() { role.layaSprite.w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为每帧更新后把引用赋值的数据清理掉了,所以变成了0,如果你想直接读取数据,可以通过: Laya.LayaGL.renderEngine.getStatisticsInfo(Laya.RenderStatisticsInfo.Triangle);//三角面数据 Laya.LayaGL.renderEngine.getSt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...derHandler,在渲染函数下根据你的alpha值对每条项进行属性赋值 tree.renderHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...设置有问题么 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dth和Browrowser.window.height获取屏幕宽高,将获取之后的宽高赋值给w和h即可! 2017-02-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: Event.RESIZE 确实是挺好用的,与AS3里很像,要完全抛开HTML DOM的想法 2017-02-10 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...这种修改方式会不会引起其它的问题来,原来是读取属性赋值。 kylin • 2020-04-21 14:58 @aa111:不会,尺寸比较大,可能会有点浪费
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420