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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

211. laya.ui.MoreGame [ 54%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.ui.ViewStack [ 54%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.ui.DialogManager [ 54%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.ui.View [ 54%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊? [ 54%]

...项,使用的non-direction,包括贴图也让同事修改了,从exr转换为png,可是都不成功,请问该怎么弄啊?附件是从unity导出的场景文件 附件 : --> LayaScene_Level1.zip 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

216. laya.display.EffectAnimation [ 54%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 [ 54%]

...的shader然后再制作模型比较好,能调出接近的效果,直接转换效果会有差异的。 2019-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****021 赞同来自: 请问老铁解决了吗 我也遇到了这个问题。我也想做镜面反射效果。 2019-05-18 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

218. laya.display.Scene [ 54%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. unity插件1.1.0导出的光照贴图为什么变的这么亮?该怎么处理? [ 54%]

...图是exr格式的,新加的这个功能就是不建议开发者,自动转换lightmap 2017-06-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

220. 绘制扇形时,可以改变绘制的方向吗,顺时针改逆时针 [ 54%]

... 微博 QZONE 微信 C001 赞同来自: 倒是可以绘制的时候自己转换下,比如要0,-90度的绘制,可以设置startAngle为-90,startAngle为0。不过如果官方支持就太好了,我现在算进度条就是自己转了下,我们的需求也是要逆时针 2018-07-09 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704