• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

211. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 76%]

...ansformByM4x4(vector4:ConchVector4, m4x4:*, out:ConchVector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 ConchVector4Property Detailelementspropertypublic var elements:Float32Array[只读]向量元素集合。ONEproperty public static var ONE:ConchVector4UnitWpr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.d3.math.Vector4 [ 76%]

...transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property DetailONEpropertypublic static var ONE:Vector4UnitWproperty public static var UnitW:Vector4UnitXproperty public static var UnitX:Vector4Unit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 76%]

...与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 76%]

...理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. HTML如何实现文本中某个字符转换成图片显示? [ 76%]

...mg标签,从而实现图片替换☆☆☆☆的显示! 你可以直接通过htmlDivElement.x和htmlDivElement.y得到当前的位置坐标!也可以通过htmlDivElement.getBounds().x,htmlDivElement.getBounds().y来获取,你那边是掉不了这些方法吗? 2017-04-17 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

217. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

... 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

... 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 提个UI的建议 [ 76%]

...推行AS,并建议作为第一laya开发语言 建议 style.xml 文件 通过模版创建TypeScript类文件的建议 关于substr 建议 对于swf的优化有什么建议吗 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认值 建议官方针对HtmlDIVElement出和TextArea相关的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

220. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 75%]

...们来增加多一点地板 首先我们想一下 如何增加地板  1、通过时间间隔来生成 2、通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度 我们先简单分析一下这两种方式的利与弊 首先 “通过时间间隔来生成” 我们需要一个时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728