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...ty 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
... 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 遮罩点击事件 请问一下怎样动态加载prefab 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-08-19 18:43 浏览: 1998 关注: 2 人 小魏 • 2020-08-20 09:34 我知道是啥问题了, 开启版本管理就会有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 新手开发游戏,求思路 打包android版本 点击返回键会提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...box,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...unHit的使用疑问 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2017-10-27 15:22 浏览: 925 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 位图字体不显示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...box,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 list 每次滑动,都是可以滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...ty 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...box,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160520