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...和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序 发布后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...起改变。而在卸载的时候是使用当前使用基数作为依据来销毁图片。目前还可以开发者反馈问题。希望能提供必须的demo,帮忙重现下你描述的问题,感谢。 2021-04-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210416
...cular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...*288 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 在List渲染的时候,在滚动一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 怎么讲l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问 《学习开发HTML5游戏《打地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...: 3D资源 清理不干净 问题,确实蛋疼,每次加载玩 都要销毁掉 2018-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wade2020 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[rea...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2022-03-04 15:05 浏览: 11593 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210213