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...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....x, list.y -100,list.width, list.height, "#000000"); //限制鼠标点击区域 } find_StringAllIndex(str :String):String[]{ let pos_arr =[]; for(let i=0;i < str.length;i++){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通常是为了提高计算的稳定性,需要设定一个最大受力的限制。 在马达关节里, `maxForce`是用来限制为达到线性偏移`linearOffset`这个约束条件时受到力的最大值。 `maxTorque`是用来限制为达到角度偏移 `angularOffset`这个约束条件时受...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1 this.bulletLevel++; //子弹每升级2级,子弹数量+1,最大数量限制在4个 this.hero.shootType = Math.min(Math.floor(this.bulletLevel / 2) + 1,4); // 子弹级别越高,发射频率越快 this.hero.shootInterval = 500 - 20 * (this.bulletLevel > 20 ? 20 : this.bulletLevel); // 隐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...受影响 Max Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...修改 arrayActions arrayActions: ["delete", "move"] 数组类型时,可限制数组可以进行的操作。如果不提供,表示数组允许所有操作,如果提供,则只允许列出的操作。提供的类型有:"append","insert" ,"delete" ,"move" elementProps elementProps: { ra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...24](img/24.png) > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。 然后刷新IDE,如下图操作所示。就可以完成IDE内的位图字体注册。 ![24-2](img/24-2.png) > 本来就在IDE中的,会自动注册...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715