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大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. 出现编译出错 [ 73%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么版本的?需要一个复现demo的,这样子没法查的。 2019-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

212. 单机版 apk打包运行之后一直提示错误 [ 73%]

...交 2 个回复 dcf8888fcd 赞同来自: 问题解决了  打包单机版 需要先发布应用 然后在release目录中找到需要发布的版本路径下包含index.html文件的目录路径 在单机版资源路径中填写这个路径 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

213. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. @regClass编译报错! [ 73%]

...Ctrl extends CtrlBase funzzzzz  import  MachineCtrl 此时如果CtrlBase需要funzzzzz 你可以搞一个TOOL类 TS的话需要在TOOL内定义一个静态属性funzzzzz 然后在funzzzzz内写TOOL.funzzzzz = funzzzzz; 然后在CtrlBase里使用TOOL.funzzzzz来访问funzzzzz类   TS编译成JS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

215. 2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 [ 73%]

...生 新建一个2d 示例,可以参照里面的 引用方法, 引用都需要import  类需要export 2018-12-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 不问苍生 赞同来自: 类的导入方式 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

216. 引入Laya.SWC后,getPixel32报错? [ 73%]

...针对游戏功能的API做支持。   在添加新功能的时候我们需要考虑该功能在HTML5下是否实用,还有就是会不会影响到游戏运行的效率。   由于bitmapData下的像素级操作会影响到游戏的性能,所以我们暂时不考虑支持  (不支持getPixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

217. LAYAARI申请数据库失败,提示没有找到可以打开的数据库。 [ 73%]

...安卓(app)运行版的话,这方面变化是怎么样的?是不是需要重新写保存函数

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

218. layabox air2d之RenderSprite3d错误 [ 73%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要提供一个重现环境,只看报错无法定位问题,谢谢! 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 是不是你使用方法导致的?能提供一个报错的示例demo吗,我们查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

219. 在运行时,随机出现黑屏,没有报错 [ 73%]

...来自: 这个是h5还是 native ?  而且大项目如果去查的话,需要耗费更多的人力资源,需要联系一下右下角二维码商务,谈一下 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 微笑 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

220. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 73%]

...个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我操作错了? 1.我修改代码强制显示红色保存代码 2.回到编辑器看没有变化 3.修改sprite的贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812